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详细讲解如何操作手游私服年赚上百万

1536 人参与  2019年03月16日 22:17  分类 : 资讯  点这评论

今天聊得话题是一个怎么锤都锤不死的灰产“游戏私服”。从最早2002年韩国开发的《传奇》源代码泄漏开始,私服这个灰色产业迅速在国内蔓延。今天黑帽兄作为一个“导游?#20445;?strong>给大家讲讲近10年私服发展历程,最后还会有干货哦。

十年树木,百年树人。任何一种事物能保持10年长盛不衰,保持极高的生命力都值得我们去总结。国内私服的发展史也是一样。说到私服,不得不聊的就是私服的开山祖《传奇》。

2001年9月28号传奇开始公测,2002年盛大就公布《传奇》同时在线超50万用户,由于游戏运营商管理不善,?#20998;?#26381;的《传奇》英文版源代码泄漏,随后迅速流入中国。

民间汉化工作室在极短的时间内完成了《传奇》的汉化工作。传奇私服迅速在国内私人服务器中扩散至全国各地。这也是国内私服产业打响的第一枪

当然,依靠传奇发家的陈总也不是?#36816;?#30340;,2002年12月,湖南省工商部门联合公?#19981;?#20851;查出了多处《传奇》私服架设点,并且拘留了相关的涉案人员。但是人民的力量是强大的,私服是打击不完的,就如艳照门一样。随后国内涌现出一批讨论私服技术为主题的BBS站点。

随着越来越多的网游源代码?#36824;?#24320;,私服产业链也渐渐的开始了,私服一条龙、抗DDOS服务器,sf发布站等等产业逐渐完善。某国内著名搜索引擎也依靠这个灰色产业疯狂吸金

以下是我了解的私服灰色地带

1、游戏端:目前来说服务端已经很成熟了,大多游戏的版本都是完整的,各种资料、GM工具也不难?#19994;劍?#37324;面的经济系统也比较完善,包含付费商城等等。基本上属于傻瓜式一键安装。

2、发布站:游戏开区了,怎么宣传?少不了发布站。不少玩家找新区也是从发布站上面寻找。所以一个信息整合的平台是最赚钱的。火爆?#20445;?#19968;页有几百条广告,每条广告按照高低顺序几百到几千不等。

3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎不在接SF类型广告后,才出现的,最开始,大?#19968;?#26159;以付费的模式在搜索引擎上获取流量。黑帽SEO,没什么可讲的,就是以非常规手段提高网站排名。发布站的老板们最开始是按照排名给钱,后来不少SEOer自己做发布站提升排名后对外进行招租。

4、DDOS:这个简单来说就是,黑客利?#20040;?#37327;的计算机(肉鸡)访问(发包)?#20184;?#30340;服务器,从而导致服务器流量堵塞,宕机。私服赚钱是吧?打你。发布站赚钱是吧?打你。想安心赚钱?就得交保护费。黑吃黑是最容易、而且最暴利的。

5、抗DDOS:有矛就有盾,部分IDC?#37096;?#21040;了这个市场的利润,推出了高硬防服务器、防火墙、等等解决方案。其实作用也不大,如果真碰见大规模的攻击,机房还是会?#25991;?#30005;源的。

私服产业链发展的迅速是非常惊人的,各个?#26041;?#37117;有专业人员。想开私服?想开火爆的私服??#28784;?#20320;交钱,游戏一天上架,开区爆满。

花了3、5千块钱就能享受开服一条龙,当时有很多有头脑的朋友也从玩家一跃成为游戏GM。但随着私服的泛?#27169;?#21508;种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会?#20445;?#19968;个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路。黑帽兄倒觉得,圈的是这些老玩家们的情?#22330;?/strong>

开设私服很简单,但是想运营好一个私服其实很难。黑帽兄也认识一位到现在还在开服的朋友,勇者决战GM-珍珍,从2006年至今都在运营着勇者决战。从她那里了解到。运营着十年的游戏,其实很累。

凌晨服务器宕机、数据回档、?#25351;?#25968;据、多机负载这些技术问题一个都没落下;开服大促,冲级活动,抽奖大礼包,付费道具,玩?#26576;。?#24320;区合区都要因有尽有。

虽然目前端游市场越来?#35762;?#26223;气,但是这十多年她都一步一步熬过来了。丝毫没有格式化了数据关门走人的念头。黑帽兄?#36816;?#20063;甚是佩服。

说?#30340;?#21069;的私服市场,也给大家带来点干货。

越来越多人玩手游,不少单机手游也被破解,发布到某某平台进行BT处理,玩家们玩的爽,平台也?#23637;?#21578;费收的更爽。

那么手机网络游戏呢?黑帽兄就选了一个代表性的吧。?#20301;梦?#28216;,不是端游的哦(其实端游的也有私服)。?#20301;梦?#28216;作为网易的顶梁柱产品,也是咱国产游戏的?#26223;痢?strong>号称是没有私服、没有外挂,?#19978;?#20107;与愿违,两者都有

手游私服

这是我在今日头条APP中看到的?#20301;梦?#28216;手游私服广告,并不止这一个,类似于这样的XX西游,看到的就有十多种

我也下载尝试玩了玩,还真像那么回事,在官方版本的?#20301;?#25163;游中,你花个十万八万的根本进不了本区前十, 就黑帽兄认识的一海外留学生他玩这个游戏花了40多万,才是全区前几名,你要知道这个游戏可是有几百个区哦。所以没有?#26753;?#21482;有更?#23613;?/p>

简单的在某宝上进行搜索,?#19994;?#19968;个感觉不错的卖家。

全套只需要1500元就可以一条龙开服,服务器、IOS签名包一个月的,后期续费是服务器800、IOS签名260。

而且该店铺里面还有大量其他手游的商业端(可用于开服使用的完整服务端)公开?#26032;簟?/p>

不难发现,手游私服的制作成本还是很低,私服如何吸引人?很简单,官方10块钱10个的元宝,私服10元1万个,让你花最少的钱装做大的逼。100倍经验、100倍爆?#30465;?#36229;强的任务装?#36127;?#23453;宝,让你分?#31181;?#29233;上私服。

有人要问了,推广呢?不花钱去竞价排名、不花钱去打广告有没有办法?好吧,看下面。

手游私服

利用现在的自媒体大量去发布相关游戏的视频,视?#30340;?#21152;上广告。别小看这点浏览量,这可是非常定向的流量。每天发个十个视频,全网去推来个几万定向的播放量不是问题吧?

如果有人问不重复的素材去哪儿找??#19968;?#35828;:翻录呗!各大游戏主播,那些人每天直播那么多小?#20445;?#25214;个火的主播,每天去录他几个小?#20445;业骄?#24425;的片段剪辑去发呗。

当然,混入游戏的QQ群之类的也是个不错的方案。但是手游嘛,黑帽兄个人感觉还是自媒体带来的流量比较好,QQ群次选吧。手游私服火爆,这是毋容置疑的。随着手游私服的利润越来越大,私服的玩法?#19981;?#36234;来越成熟。在?#38750;?#30701;期利润的同?#20445;?#31895;暴的消耗游戏内容,会让该游戏的生命周期缩短。如何加强游戏的可玩性,对用户们的粘度提高、规避法律风险这都是需要考虑的。

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